如何制作游戏?

一、准备阶段

1、首先,我们需要了解自己想做什么游戏。

2、是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。

3、不同体量的游戏需要的准备是不一样的。

4、简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。

5、手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。

6、不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。

7、大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。

8、包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。

二、制作阶段

1、做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。

2、小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。

3、现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等。

(想用到大厂的引擎是很难的)

4、选择引擎后,就正式进入制作阶段了。

5、在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99%。

6、需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。

7、特效软件:3ds Max、ai等还有角色、场景等设计软件。

8、还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。

三、后期

1、在制作完成后,就需要进行测试了。

2、测试包含了游戏测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。

3、如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。

4、处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。

制作游戏是一个非常漫长、复杂的事情,如果对自己没有足够的自信建议不要直接尝试。

如何自己编程做游戏?

一、编程做游戏:要有自己的想法

首先你得有一个策划,有新的想法和念头,才能孕育出一个新的游戏。创意有了,你就得重点写出策划方案。

二、编程做游戏:游戏设计

设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针,第一是什么类型的游戏?第二时代背景,第三什么模式等等。

1、类型

是角色扮演呢,战略呀,动作呀,意志啊,冒险呐,什么类型的啊?首先要确定这个!游戏的分类方法很多,可以按终端、内容、摄像类型、玩家格斗对象、玩家人数等来分,其中按内容来分最直观,它可以根据游戏的元素迅速锚定游戏范围。

按终端分:主机游戏 (电视机游戏)、客户端游戏、网页游戏、手机游戏;

按摄影类型分:2D 游戏、2。5 游戏、3D 游戏;

按格斗对象分:PVE:PlayerVsEnvironment、PVP:PlayerVsPlayer;

按玩家人数分:单机游戏(Singe-Player Game)、多人游戏(Muti-Player Game)、大型多人在线(Massive Multiplayer Online Game)。

2、时代背景

嗯,背景在什么年代?嗯,什么时期?例如三国志定位在汉朝末期,轩辕剑定位在春秋战国时代?

3、模式

当类型和时代背景设定好后,就开始构建游戏的模式。什么是模式呢?假如你的背景定在古代中国,类型是即时战略,那你就要思考游戏的内容了。你创造这游戏,可能需要生产方面的因素,这因素有可能是粮食,矿产及木材,也可能是嗯能源石油,太阳等。战斗模式就得创造地形啊,就得考虑到天气因素和资源因素等。素材库可以免费下载各种素材,包括背景图、人物立绘、游戏音乐等。可以满足一般游戏的制作而不需要另外下载。

三、编程做游戏:编写游戏程序

1。游戏程序概念:游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏;

2。编写游戏程序需具备的知识:扎实的算法知识,相关图形处理知识,扎实的程序语言功底;

3。编写游戏程序需要学的课程:基础公共课,专业技能课,游戏程序方向;

4。编写游戏程序常用软件:3dsMAX,Photoshop,MAYA,C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder;

5。编写游戏程序需要了解的常识:物理引擎主要包含游戏世界中的物体之间、物体和场景之间发生碰撞后的力学模拟, 以及发生碰撞后的物体骨骼运动的力学模拟。

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