(上周第二次阳了,导致没心情发日志,这周好了,但是没日志,那就把上周的补上)


(相关资料图)

大家好!我是 Kuba,Paradox 公司 Tinto 工作室的发布工程师兼临时 QA 协调员,今天我想谈谈一些已知问题和我们未来几周的计划。在制作 1.35.2 并进行热修复后,我们解决了大多数可能对您的游戏玩法产生负面影响的紧迫问题,并且可以在我们可用的时间内进行准备和测试。话虽这么说,我们还没有完成改进和错误修复,因为社区又在论坛中提出了一些发现的问题,我们的内部测试也发现了这些问题。以下列表是已知问题,让您知道我们正在积极努力解决这些问题。

导致运河消失或根本不出现的问题

扩张帝国 CB 无法启用的问题

对神州洪水事件的进一步修复

通过战争夺取领土导致王室领地为 0 的问题

此外,我们正在为其他不太突出的问题做准备,这些问题对我们来说仍然很重要。一些例子是:

法兰西在整合所有封邑后仍然可以使用阶层特权“法兰西强大公爵”的问题

共和/神权日本的改革“吉利支丹太阳之地”的问题

暹罗理念再平衡

修复游戏翻译相关问题

大约还有 100 个类似的错误修复!

选择这些示例是为了让您了解我们将在此补丁中修复的问题类型。正如你可能注意到的,我提到的是几周而不是几天,这意味着下一个补丁 1.35.4 可能会在下个月发布,因为我们想要正确测试所有更改,尤其是平衡更改,所以我们需要更多时间来制作下一个小版本。我们还将查看所有错误报告和玩家社区当中的其他问题,以确保我们的重点是最让我们社区恼火的那些 bug。虽然我现在不能承诺有什么优先被修复的 bug,但我们会尝试确定优先级并尽可能多地修复它们。这也意味着我们不会很快发布新的开发日志,但我们会保持沟通畅通,让大家了解我们的意图和计划。

(日志部分到此结束,下面是 QA 环节:)

Q:在成为神罗皇帝并改革的过程中缺少扩张帝国 CB 真的很痛苦,我希望为这个 bug 单独请求一个修补程序,即使它没有解决任何其他问题。

A:我明白,但是我们已经在准备一个更大的补丁了。

Q:关于神州的事件,有一个非常简单的测试可以用来衡量它们的平衡:AI 大明能否幸存下来,至少在某些时候?如果 AI 明在每一次看海档的前一百年内就崩溃,那么这是一个明显的迹象,表明天命事件只是在扼杀平衡性。另一个必要的检查是问这个问题:成为神州皇帝并通过改革真的是有趣的吗?如果它(连同神州地区的核心)免费提供给您,您还会想要吗?如果不是,那么这又表明天命目前的定位非常不正常。如果任何明智的玩家宁愿保持军阀状态也不愿当皇帝,那么你就没有正确地塑造神州。我觉得开发团队在设计天命及相关事件的时候根本没有问自己这些问题。

A:将对天命和神州相关内容进行大量修复。

Q:和谈协议里无法按照外交点正常排序在你们的修复计划当中吗?

A:我会跟团队说一声的。

Q:你们能让 AI 奥斯曼像历史上一样把马穆鲁克变成行省吗?貌似只要把代码里的ai_chance = 0 改成 1 就行了。

A:我也不清楚我们的内容设计师在此处的意图到底是什么,不过我会问问的。

Q:出售船只的方式能改一下吗?必须手动完成这一举动实在太累了。

A:好建议,我们会考虑更改,但是肯定不是在下个补丁当中。

Q:雇佣兵训练度现在有个 bug,和正常的训练度相比它居然不能正常提供军事战术的加成,你们能修复吗?

A:会看看的。

Q:专制度为0时无法招募海军陆战队和哥萨克等特殊单位的问题怎么办?

A:那个问题在我们的修复计划中,我们不想做承诺,但它很有可能在下个补丁当中被修好。

Q:自动派遣传教士有没有搞头,就像部队自动围城和外交官自动改善关系那样?

A:好主意,这个我们会优先考虑。

Q:雇佣兵的将领属性排序怎么和以前不一样了?

A:这个也在修复计划当中。

Q:奥斯曼把马穆鲁克打成行省需要 90 战争分数才会出事件,问题是 AI 间的战争到了 90 战争分数之后肯定早就和谈了,所以能不能给 AI 奥斯曼专门设置个成立埃及行省的事件?

A:我们不喜欢创建只有 AI 才能走的游戏路线,因为这其实就是冗余的屎山,在代码方面上会在未来造成大量麻烦。

Q:我不知道它是否在要修复的问题列表中,但如果不是,我希望它最终会在那里:我在玩日本时注意到一件相当奇怪的事情。日本任务“公武权衡”在理论上授予您特殊的一级改革,要求您拥有 100 专制度以解锁改革“大幕府”或授予每个等级 6 个特权以解锁改革“神圣帝国”。据我所知,任务应该只解锁一项改革,具体取决于你如何完成任务。但是当我通过授予特权完成这个任务时,尽管我没有 100 专制度(实际上我没有任何专制度,因为现在仍然是宗教改革时代),但我同时解锁了它们。另外,我没有发现改革“神圣帝国”要求在完成任务后仍然保留授予的特权,直到我从其中一个庄园中撤销了一项特权,导致特权数量少于 6,改革自动废除了。幸好在把特权数量给到 6 以后我又重新可以选这个改革了。然而,无论后来我有多少专制度,改革“大幕府”都是一直可用的。此外,当有改革“神圣帝国”时,改革“大幕府”仍然可见并且可以切换,但是当有改革“大幕府”时,改革“神圣帝国”就变得不可见了,直到我改为任何其他一级改革,这个改革“神圣帝国”才又出现。

A:感谢你一下子反馈了这么多问题。我们将做的修复列表非常广泛。我不想提供更多细节,因为这些修复仍在测试中,因此如果它们导致的问题多于修复的问题,我们可能会回滚一些代码。我会让负责日本的内容设计师知道这篇文章,但我已经在我们的内部列表中看到了一些关于此事的准备好的修复程序。

Q:为了玩议会的玩家,请你们制作一个能快速任命各省份议席的工具。我刚刚在玩俄罗斯的时候开了议会,导致我为了不吃议席空缺的惩罚必须手动点击 100 多个省份来任命他们。

A:好主意,我们将来会研究它,但不在这个补丁范围内。

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梗图一张:

Q:你们能保证不会因为这次联机当中有什么骚操作就玩梗搞一些无聊的成就吧?

A:不能。

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