《命令与征服:扭曲暴动》 简称TI,是基于《命令与征服:泰伯利亚之日》的引擎之上而制作的一款独立的游戏模组。这个模组在2007年11月由“安德鲁·阿罗·欧文”(Andrew‘Aro’Owen)始创,随后又有其他Modder加入,包括shp模型师“林奎·奥米奈”(in Kuei Ominae)和vxl模型师“伊拉斯塔斯梅西”。

这个模组的故事背景是接续原版命令与征服的另一条非官方认定的故事线,即在泰伯利亚战争中NOD兄弟会取得了全面的胜利。


【资料图】

《命令与征服:扭曲暴动》这款模组为NOD兄弟会和GDI组织两个阵营都分别制作了新的战役,超过50个可玩任务。

同时该模组还在原版游戏的基础上增加了数百张新的遭遇战地图和包括合作模式在内的多种游戏模式。此外,《命令与征服:扭曲暴动》最令人印象的是其模组配套的原创音乐,由制作组的各个成员独立制作,其中的部分游戏曲目甚至由大名鼎鼎的“弗兰克·克莱帕奇”(红警系列“苏军进行曲”的制作者)参与混音和制作。

在游戏阵营方面,除了原版就有的NOD兄弟会和GDI全球防御组织,《命令与征服:扭曲暴动》还增加了一个原创阵营:全球科技公司(GloboTech Corporation)。

这个阵营的设定是成立于第一次泰伯利亚战争前后,发家于其出售的各类泰伯利亚矿晶和各类制成品,在泰伯利亚战争时期突然崛起,一跃成为游戏世界观中全球规模最大的垄断公司。然而尽管全球科技公司的盈利依赖于泰矿和其衍生品,但这个阵营公开反对从开采泰矿中获利的商业行为。

下面让我们来欣赏一下该模组和原版命令与征服游戏的对比图:

左为原版,右为模组

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