最近几年,TWS蓝牙耳机以非常迅猛的速度进入主流消费类数码行业的圈子,如今无论是在大学校园里面,还是公交或地铁上,都能看到形形色色的人戴着TWS蓝牙耳机沉浸在自己的音乐世界。也正因如此,TWS蓝牙耳机也逐渐区域同质化,很多品牌的TWS蓝牙耳机设计都大同小异。
最近关注到XGO芯果这个品牌推出一款叫蓝牙耳机游戏机的产品,这款产品除了游戏耳机的定位比较独特之外,耳机自身的设计也非常有趣,尤其是对我们90后这一代人来说更是有着不同的意义。
我购买的是红色的版本,品牌方对包装设计非常用心,用了烫金、烫银、过UV等多项工艺,包装盒正面印有产品主图,上面是XGO芯果品牌Logo,整个包装看起来特别高档,甚至比手机包装盒还高档。
盒子背部标记有这款蓝牙耳机的技术参数、功能特性和制造商信息,这款红色的配色叫做赤虹甲。
包装中的陈列也比较规整,耳机和收纳仓放在上面的包装模具中,其他附件收纳在下方。照例分享一组全家福,包含有魔声狮甲游戏耳机、充电收纳仓、Type-C充电线、两副替换耳帽和使用指南。
收纳仓的设计比较有趣,看上去像是小时候玩的掌上游戏机,而它的确也是一款游戏机。开机以后屏幕上会显示小时候经常玩的掌上游戏,包含100多种,利用下面的方向键就可以控制。
收纳仓左右两边的按键用于控制这台“游戏机”,右侧分别是拨动式电源开关、音量加减、退出键,左边靠下方的位置是确认键。操作逻辑并不复杂,上手后稍加适应就可以了。
耳机收纳区域设计在机身背部,盒盖做了镂空的设计,可以直接看到里面的耳机。揭开以后可以把耳机取出来,下方左右两边各有一条蓝色的指示灯,非常提神。
耳机部分的设计也比较趋于游戏风格,典型的入耳式加耳机柄结构。耳机柄像是音符的图案,上方标记有L和R左右方向标识,同时这个位置内嵌有触摸模块,边缘还有一圈指示灯加以点缀。
耳机柄内侧尾部的部分有两颗金属充电触点;入耳部分保持有45度的倾斜造型,符合人体工程学。
佩戴方面,这款耳机的舒适度也还不错。正常佩戴姿势下,倾斜的入耳部分顺势深入耳道,腔体内侧与耳屏相抵,耳机柄部分加以支撑,形成稳固的支撑结构。实际测试下来,在走路、跑步等运动场景下佩戴也比较牢固,几乎不太会出现松动和意外滑落的现象。
经过实际测量,单只耳机的重量也只有4克,长时间佩戴也不会对耳朵造成明显的压迫感。对于长时间使用耳机的用户来说非常友好。
魔声狮甲游戏耳机搭载蓝牙5.0芯片,在连接距离和稳定性方面的表现比较出色,实际测试下来,在半径10米范围内可以正常连接通信,且在人多的环境下也不太会有明显的干扰现象。
另外,这款耳机采用双主机架构,左右两只耳机中都有独立的电路和芯片,可以单独作为主机使用。结合我个人的体验来看,更适合在开车、骑车等需要单耳使用的场景下佩戴。
音质方面,芯果官方并没有特别强调它的硬件配置,这里就结合实际听感分析。以蔡琴老师的《渡口》为例,音乐开始就能明显感觉到低频下潜很深,面鼓的轰耳感表现的淋漓精致;人声部分也比较清澈,高频稍微有些压抑。乐器声与人声分离明显,人声靠前,乐器声靠后,声场表现宽阔。这样的声音调教倒是符合大多数用户的听感,相信在主流用户圈中应该会有不错的口碑。
为了照顾到游戏体验,这款耳机还特别设计了专属游戏模式,将延迟控制在50ms左右。体验期间,测试在游戏模式下玩几款节奏感比较强的游戏,没有明显拖沓的感觉。用来看电影追剧,也没有音画不同步的现象,总体表现比较出色。
前面的外观部分有提到过,这款耳机采用主流的触控交互方式,使用期间抬起左右手就可以够到,操作方便。具体的交互方式整合在上面的图片中,就不以文字赘述了。
续航方面,两只耳机内置40mAh容量的锂电池,收纳仓内置有800mAh的锂电池。当然如果使用屏幕玩游戏的话也会耗费一部分电量,具体续航时间会受使用习惯影响。
文章落笔的时候,这款耳机到手已经有一周多的时间了,深度体验下来各方面的表现还是可圈可点的。电竞风格融入游戏掌机元素,唤醒九零后的童年记忆;搭载蓝牙5.0芯片,双主机架构设计,连接稳定延迟低;音质调校倾向中低频,低频下潜有力、声场宽阔;游戏模式50ms低延迟、触控交互等优势也为这款耳机的实际体验增色不少。
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